Kommentarer? Skicka e-post till indexkompaniet@galaxycorp.com
© indeXzine Utges av Indexkompaniet Nilsson HB In Association with Amazon.com

En inbjudan till Poker
Inte ett
kortspel
Poker är inget kortspel utan en penningspekulation i spelkort.

Till skillnad från gängse kortspel kostar det i poker pengar att få kort och att få tillgodogöra sig vissa manipulationer med dessa

Allmänna
konventioner


Kortens och vissa kortkombinationers värde samt vad, när och hur man får köpa bestämmes genom gemensam överenskommelse före ett parti poker och/eller i enlighet med den aktuella givarens önskan.

En pokersituation kan därför se ut på ett otal sätt. Det viktiga är att den är så definierad att den lämpar sig för penningspekulation i spelkort. Till båtnad för pokernovisen kan alla de situationer som av hävd kommit att kallas poker entydigt bestämmas genom applicerandet av ett fåtal variabler med ett begränsat antal värden på desamma.

I poker ges sålunda i likhet med de flesta kortspel varje kort antingen med bildsidan upp eller ner och antingen till spelarna var för sig eller till bordet för gemensamt bruk (sådana gemensamma kort utgör med pokerterminologi "änkan"). Vidare kan ofta i poker vissa kort kastas eller utbytas mot nya givkort, motspelares kort eller kort från änkan.

Kortantals
variabeln
Eftersom poker är en spekulation i spelkort är antalet tillgängliga kort av stor betydelse. I poker utgår man från en femfärgslek som mest med
65 kort (den femte färgen kallas örnar) som kan strippas som följer
52 kort (strippad på samtliga örnar)
48 kort (strippad på 2:or)
44 kort (strippad på 2:or och 3:or) o s v ner till
20 kort (strippad på alla valörer upp t o m 9:or).
Kortrangs
variabeln
Färgerna saknar traditionellt inbörde rang i poker. I övrigt är kortens rang den gängse där ässet kan räknas som

högt
lågt eller
högt/lågt beroende på sammanhanget

Kortkombinations
variabeln
Vilka som av nedanstående kortkombinationer - som tillvunnet sig epitetet pokerhand - kan uteslutas, som pokerhänder, för varje enskild pokerkväll, -rond eller -giv. De återstående händerna behåller sin inbördes rangordning enligt listan (till vänster rang, till höger exempel).

Thursday-Night Poker : How to Understand, Enjoy - And Win
1 . Femtal (Ä Ä Ä Ä Ä)
2 . Skeet flush (2s 4s 5s 8s 9s)
3 . Straight flush (10h Knh Dh Kh Äh)
4 . Fyrtal (Ä Ä Ä Ä X)
5 . Big bobtail (8r 9r 10r Dr X)
6 . Blaze full (D D K K K)
7 . Full hand (8 8 Ä Ä Ä )
8 . Flush (kl kl kl kl kl)
9 . Big cat (8 - - - K)
10. Little cat (3 - - - 8)
11. Big dog (9 - - - Ä)
12. Little dog (2 - - - 7)
13. Straight (7 8 9 10 KN)
14. Round the corner (3 2 Ä K D)
15. Skip straight (5 7 9 KN K)
16. Kilter (Ä - - - 9)
17. Five and dime (5 - - - 10)
18. Skeet (2 - 5 - 9)
19. Tretal (9 9 9 X X)
20. Little bobtail (6s 7s 8s X X)
21. Flash (h r s kl L)
22. Blaze (P P P P P)
23. Två par (3 3 9 9 X)
24. Four flush & ett par (s s s 5s 5)
25. Four flush (s s s s X)
26. Ett par (8 8 X X X)
27. Äss (K,D,Kn,10) högt (- - - - Ä)
28. Fem (6,7,8,9) lågt (- - - - 5)
Koder: L = Lus = joker med viss användning
P = vilket som klätt kort
s,h,r,kl = spader, hjärter, ruter, klöver
X = vilket som oparat kort
- = ett oparat kort som i rang är lägre eller emellan specificerade kort
Handvärderings
variabeln


The Basics of Winning Caribbean Stud Poker and Let It Ride (Basics of Winning Series)
En hands värde är långt ifrån alltid detsamma som dess rang. Den värdefullaste handen bestäms så gott som alltid på ett av följande sätt:
highball:
Den högst rangordnade visade spelhanden är värd mest
place tickets:
Den näst högst rangordnade visade spelhanden är värd mest
show tickets:
Den tredje högst rangordnade visade spelhanden är värd mest
high spade:
Den visade spelhanden med högsta spaderkortet är värd mest
lowball:
Den lägst rangordnade visade spelhanden är värd mest
add-them-up low:
Den visade spelhanden med det sammanlagt lägsta rangvärdet på de individuella korten är värd mest
high/low:
Den värdefullaste highballhanden och den värdefullaste lowballhanden (alternativt "add-them-up low" handen) värderas lika
high spade low:
Den värdefullaste "high spade" handen och den värdefullaste "lowball" ("add-them-up low") handen värderas lika
place tickets show tickets split pot:
Dessa händer värderas lika och delar potten
Handlängds
variabeln
Antalet kort som får räknas in i pokerhanden kan bestämmas till
två (2 - kortspoker)
tre (3 - kortspoker) eller
fem (5 - kortspoker).
Givnings
variabeln


Shut Up and Deal by Jesse May
En givhand är de kort varje spelare får till förfogande (ensam och gemensamt med övriga spelare) för sin första penninginsats (anten). Följande givarhänder har vunnit hävd.

spelhanden änkan
1 till 7 kort 0 till 3 kort

Av spelhandens givkort slås 0 till 2 kort upp av given alternativt av spelaren (som i så fall bestämmer vilka kort som ska slås upp före alternativt efter giv).

Efter att spelarna har köpt givhanden och gjort eventuella forcerade manipulationer kan man i de flesta pokersituationer räkna på ytterligare givkort om man matchar de övriga spelarnas fortsatta insatser. Dessa kort ges alltid ett åt gången till spelhänderna (eventuella uppkort slås upp av given alt. av spelarna) och ett, två eller tre åt gången till eventuell änka (spel med två kort åt gången till änkan spelas oftast high/low där samtidigt uppslagna kort inte får ingå i hand som värderas på samma sätt). Tillsammans med givhanden utgör dessa kort det antal kort som en eventuell show-down hand väljs bland.

Spel där ev. show-down hand väljs bland fem kort kallas korta spel.
Spel där ev. show-down hand väljs bland fler kort kallas långa spel.
Spel där alla kort är dolda fram till ev. show-down kallas slutna spel.
Spel där alla kort inte är dolda kallas öppna spel.

Denna den mest komplicerade variabeln i pokersituationen skulle alltså grovt kunna beskrivas med en fyrfältstabell.

Spelform beroende på antagna värden på givningsvariabeln

kortalånga
slutna--
öppna--
Kortmanipulations
variabeln
Beroende på situationen får inte, får alt. måste vissa kort kastas eller utbytas.

Kort som ska bytas (eller kastas) läggs oftast åt sidan, men kan ibland skänkas till medspelare eller änka.

Utbyteskort erhålles oftast från given men kan ibland erhållas från medspelare eller änka.

Tillåts utbyte av kort kan detta vara begränsat till antal kort och/eller till antal gånger eller obegränsat i något eller bägge fallen.

Samtliga kortmanipulationer kan vidhäftas en extra kostnad utöver gängse satsning.

Vinstkravs
variabeln
Till handvärderingsvariabeln knyts i vissa fall en vinstkravsvariabel. Denna innebär att det i något, några eller alla skeden av en pokerhands utveckling fordras en viss förutbestämd hand (qualifier) för att få delta. Om inte handen kan vinnas av någon antar handvärderingsvariabeln ett annat värde (s k Jack-and-back-rules) eller också spelas handen om, eventuellt med ny ante och/eller högre satsningskrav sk progressive betting (eventuellt också med progressive qualifiers).

Pokersituationer där vinstkravsvariabeln kommer till användning ger kortens fördelning större utslagsverkan. För att motverka detta spelas ofta dessa som dubbelpotter (samma spelare måste vinna två händer för att ta hem potten).

Vilda kort
variabeln

För att förändra oddsen så att fler kan delta i spekulationen åtminstone i en hands inledningsskede införs ofta s k vilda kort i pokersituationen. Ett vilt kort gäller för vilket kort som helst.

Det finns två sätt att bestämma vilka kort som ska gälla som vilda. Det första är att bestämma sig före en hand spelas. Det andra är att uppställa regler för hur kort kan förvandlas till vilda under en hands utveckling.

Upp till tretton förutbestämda vilda kort bestämmes enkelt exempelvis så här:

1 .Den enögda damen
2 .De enögda knektarna
3 .De enögda "gubbarna" (två knektar + en kung)
4 .Fyra kort av samma valör (ex. 2:or)
5 .Fyra kort av samma valör + den enögda damen
6 .Fyra kort av samma valör + de enögda knektarna
7 .Fyra kort av samma valör + de enögda gubbarna
8 .2 ggr fyra kort av samma valör (ex. 2:or + 3:or)
9 .2 ggr fyra kort av samma valör + enögd dam
10.2 ggr fyra kort av samma valör + enögda knektar
11.2 ggr fyra kort av samma valör + enögda gubbar
12.Alla klädda kort (den s k Rembrandt-varianten)
13.Samtliga kort av en viss färg

Används en 53-korts lek med joker har denna oftast funktionen av s k lus d v s i highball är jokern ett femte äss och kan dessutom användas som vilt kort men enbart för att fylla straights eller flushes medan den i lowball gäller som vilt kort utan restriktioner.

Regler för hur kort kan förvandlas till vilda kort under en hands utveckling kan göras hur många som helst. Här är några av de vanligare:

Första (sista) kortet i änkan är vilt
för alla spelare
för spelare med matchande kort på hand
Lägsta (högsta) kortet på spelhanden är vilt
för spelaren med den handen
Lägsta (högsta) nerkortet på spelhanden är vilt
för alla spelare
för spelaren med den handen
för spelaren med den handen om den har matchande kort
Lägsta (högsta) uppkortet bland spelhänderna är vilt
för alla
Kort av viss valör kan göras vilda mot extra kostnad
för den som så önskar (och betalar)

Satsnings
variabeln
Ante-satsning (first blind, straddle, restraddle, block system, pot)
Blind-satsning (forcerad blindsatsning för kort efter givhanden)
Flat limit (samma maxhöjning genom en hands alla utvecklingsstadier)
Progressive limit (högre fastställd maxhöjning i handens slutskede eller maxhöjning relaterad till pottens storlek i varje skede)
Table stakes (vad man i en hand har framför sig på bordet utgör enda max)
Sky is the limit (inga maximeringsregler)
House rules - dealers choice
variabeln
Hur mycket av en pokersituation som lämpligen bör definieras gemensamt (house rules) och hur mycket (om något) man överlåter till givens val är en fråga om fungerande praxis som är olika för varje pokersällskap som spelar regelbundet.

Slutord















Poker-Hold'Em:
Book One

Intermediate
Advanced
Syftet med ovanstående redogörelser för variabler som pokersituationen kan delas upp i har varit - som alltid - ökad klarhet och förhoppningsvis att underlätta för läsaren förstå olika pokersituationer samt att vara ett stöd vid uppfinnandet av nya i detta ständigt färänderliga spel.

Till slut bara ett par exempel på pokersituationer som fungerat i vida kretsar.

Original poker kallas idag den situation som först av alla benämndes poker. Det skedde i New Orleans 1829.

Original poker är 5-kortspoker som spelas med en 20-korts lek. Äss räknas som högt. Som pokerhänder räknas bara fyrtal, full hand, tretal, två par och ett par. Handvärderingen är highball. Givhanden är fem nerkort till fyra spelare. Spelet är kort och slutet. Inga kortmanipulationer. Inga speciella vinstkrav. Inga vilda kort. Satsning beroende på sällskap.

Hold 'em är den pokersituation som idag är föremål för mest intresse hos de verkliga storspekulanterna. Varje år avgörs "World series in poker" i Las Vegas med en hold 'em-turnering.

Hold 'em är 5-kortspoker som spelas med en 52-korts lek. Äss räknas högt/lågt. Samtliga "klassiska" pokerhänder räknas och inga andra. Handvärderingen är highball. Givhanden är två nerkort till varje spelare. Antalet spelare kan variera mellan 3 till 11 utan att pokersituationen försämras. Spelet är långt och öppet (ytterligare fem kort ges ett och ett till änkan). Inga kortmanipulationer. Inga speciella vinstkrav. Inga vilda kort. Satsning beroende på sällskap.

En ny inbjudan i nästa nummer:


Free

View

Sign

;
; PicoSearch